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思えば他ゲーでも敵の防御力が高いほど大ダメージという効果は全然見た記憶がないので、錐効果という以外に例えようがなかったのかもしらん。
でもROくんが敵が低DEFだらけになったりRESという第二の防御力で調整するハメになってるのを見ると他ゲーがこんな要素取り入れないのもわかる。

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