鯖缶で復帰不可:論外。
各ルート登録の上限人数撤廃or登録状態を他ルートに移籍可能に変更:席取りが発生するルールなのがそもそも意味わからん。
MMOで席取りさすな

@azusa ルート登録は残すにしても人数制限は取っ払って欲しいね…

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@suikou_RO @azusa
ガンホーにしてみれば今まで鯖で開催していたときは上限100人だったので
12人PT8チームなら96人でちょうどいいとか考えてそう。

鯖キャンとか考えてないから死亡回数の制限解除で難易度が下がったと思っているだろうし
テストプレイをしない弊害がいつまでも尾を引く。

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@azusa @DPLuv あずささんはせめて主語をつけよう、誰に何言いたいのか全く分からん。リプに割り込むのならちゃんと流れを理解してくれ。

To魔城さん
せめて鯖キャンは考慮に入れて欲しいですねぇ...テストプレイの工数取れないのはもうしょうがないかなーと若干諦めてますが...頑張ってくれ~~~~

@suikou_RO @azusa
戦闘スピードが速いjRO仕様でkRO仕様のエフェクトをそのまま動かせば
当然ながら処理が重なっていってメモリーオーバーのエラーが出るわけです。

こういう部分の調整を行うにはやはりテストプレイが必要です。

本鯖のMD程度ならともかく、参加人数の多い蜃気楼の塔では
スキルエフェクトの軽量化だけでなくモンスター側のスキル使用間隔を広くしたり
最悪の場合、モンスター側の出現数を極端に絞ったりモンスター側がスキルを出せないように調整を行う必要もあると思います。

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