今のROは昔よりも「装備>プレイヤースキル」になってはきているけれど、高難度MDとかを回していると意外と経験で伸びる幅があるというのも感じたりするんですよね。装備変わってないけど事故ることなくなったなーとか、攻略の速度めちゃめちゃ早くなってるなーみたいな。
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