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@gara_Vali
今更だけど揺れる揺れないじゃなくクエイクのコマンドで揺れなくなるスキルなのだろうか

★ブログ更新★
【雑記】実際にソウルリーパー触ってきた
ro338.blog.jp/archives/2486189

昨日書いた講座の答え合わせしてきたぞ!

@gara_Vali
チンが話題に上がるとはすげぇ時代だ・・・!

@sebo
実際に試してきたよー
どこまでの想定のザコっていう認識にもよるけど、夢幻やETぐらいの闇が通らないザコていどならエスハで全部いける
むしろコンボしなきゃいけないエスフはやっぱゴミ
+9グリードがあってやっろ使うか迷うレベルかなー
+7グリードでエスパを強化しつつ雑魚処理エスハ、基本は死霊で答えでた

@moiko
あー
言われるとせやなぁ!って思った
でも僕の脳みそドラムでできてるんや…

魂の連結の効果が「カ」系をぜんぶつかえるってことだったらなぁ!って願望がふくれあがる

@sakuramotti
あーこのあいだ夢幻にはいったらイグ幹の水場が枯れてたのはそういうことだったのか

エスパ=マタタビランス
死霊=闇サベージ
エスハ=聖キャロビ

ドラム一通り触ったやつはこの認識でリーパー始めると飲み込みやすいかも

@sebo
死霊=等倍以上なら全部これ

エスハ=死霊通らない雑魚処理範囲

エスパ=死霊通らない強い敵の処理(マタタビランス)

@sebo
固定詠唱50%のじてんでも強いからこれが70%カットにできるならくっそ強いと思う

@sebo
うん、計算してみてるけど
まずそもそも死霊が等倍の時点で勝ち目がなくて
闇 不死 毒あいてならエスパをマタタビランスみたいに使うほうがつええと思う

ちなみにエスハの使い方は死霊が通らない相手の雑魚処理って認識

死霊が通らない強い相手は全部エスパ

@sebo
僕はもうスカルリング前提でしか考えてないけど、それって死霊メインのサブエスりーぱー?

@dmgct
まじで?コンボってじてんでゴミスキル扱いにしてるなぁ

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