@banyan0250
それボクが返しでやろうと思ったのに!!
@thil_ren
ギャグが思ったよりちゃんと褒められるとちょっと恥ずかしくない?
@puopuo
今日はもう定時だから明日以降だな!
ボクは仕事中にしかブログ書いてないんだ
そしてドラム視点の異境かー
流し見しかしてないからまだなんも考えてないけど、物理向け?魔法向け?支援?
@RAGA うまいこと思いついた
ものすごい独り言
@dmgct @kousaka_mil
素直にいま心にある感想が「学校通いてぇ」
ものすごい独り言
@dmgct
アイテムデータのアイテム名と公式のエンチャページのアイテム名でスロットによって[0]とかつけられてるからできないと思ってたけど行けるんかね?
@kousaka_mil
あーJavaとかそういうのもブログ作る上でのレベルの差だなぁって思う
ブログの基礎となる土台をいじる技術をもってない場合
基礎を固め打ちしたあとに、決まった区画を1ドットずつ最適な大きさを自分で線引しないといけなくなってるのが更新速度の遅れなんよなぁと毎度思う
よそが一瞬でやってる表作成を毎回608ドットをどう区分けしようかレポート用紙に先に図面書いてるのが現状よぉ
軽く他の分野を調べるだけでも他所様の苦労が見えて面白い
ものすごい独り言
データベースの基礎の基礎を触っただけにしか過ぎないけど
ROで検索データベースを作るにあたって、面倒になるのがシンプルにデータの更新だなと思う
そこでROのクライアントデータを少し知ってる身からするとtxtデータの中に「#ID アイテム名」がズラッと並んでるtxtがあるから、これをテーブルのカラムに当てはめてアイテムIDとアイテム名として入力する
それと、アイテムIDと装備詳細の乗っているtxtデータから各装備の属性「鎧・重量・DEF等(77707777みたいなやつ)」を抽出できそう
ここで昨今話題になったエンチャント検索がなんで面倒なのか?っとおもったら抽出できるデータがなく、公式のエンチャントページを見て手打ちで入力更新するしかないからだなぁと気づく
しかもその更新方法が既存のものに対しても変更がされるもんだからデータベース作ってる人からしたら、これも追加されたんかーいってなるんだなぁって苦労をしった
txtが抽出したものを使える分野に関してはプログラムを作れる人からしたらパッチが当たるたびにtxtぶっこぬいてぶちこむだけでわかるけどエンチャだけはまじで鬼畜
@chung_rodon
知りたいんだっていうのをチラッチラッっとすればそういう意見がもらえると期待していたがかかったな!!
ありがとう!!!ググってみる
@kousaka_mil
あれってHTMLでつくれるん?
多分htmlの使える武器の中でCSSだかそのあたりを使えるレベルとそうじゃないレベルが存在すると思うんじゃよね
例えばボクのブログって全部html要素でしか作られてなくてCSS要素が一切ないはず、っというかCSSよくわからなくて一切使ってない
こういうの調べる時に「ブログ 検索データベース 作り方」って調べてもいまいち何を学び何を始めればいいかがでてこないかなしみ




クソブログ:あたいンち
http://ro338.blog.jp/
対人系に死ぬほど興味がない割に
クソ長いトゥートが多いので
YE、Gv、コロッセオのトゥートが多いのは
テキトーに全員ブロックブチ込んでます
お互い接点ないしWinWinだと思うの