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らとりおで計算するときに個人的な判断材料として

イヌハッカLv5 Hit数5

対象:呪いのなんとかシュミッツ

これに平均1.5Mダメージを超えれば最低限あそべるかなーって思ってる、あくまで参考程度

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@myselfdaniels
んにゃ、真猫始めてみたい人むけのはなしだから発動で1,5いきゃいいとおもってる

@myselfdaniels
あと基本的に死んだら消える系のステアップは僕はいれない派かな
ドラムの強みはそういうめんどくせーことをすっ飛ばした種族の強さだと思ってるから
こういうちまちましたもんを入れるのはヒューマンの調整って認識

@myselfdaniels
んーーシミュ見てるけど
ここまでやるなら物理ドラムやるほうが全然強い

@Bastet
かけるゼニーに比べたら物理のが火力高いですね。

@myselfdaniels
あと高レベルちょうせうするんだったら八卦のサイズダメージUPのほうが伸びるからD125にするならIも125まで割り切っちゃうほうがダメージは伸びると思う

@Bastet
あ、八卦のその効果ありましたね!すっかり忘れてた

@myselfdaniels
プレイスタイルは人によって差がありすぎるからこうしろ!ってのは言わないようにしてるんだけど
基本的に僕に聞いてきたばあいはコスパの方を大事にするから、こういう突き詰めた系をやりたいならDPSはヒューマンやれば?としかちょっちいえないかも

@myselfdaniels
しかもこれプラント軸に見えて海の魂スキルぶっこんでたりするし、げんみつには成り立たない気がしてきた

@Bastet
あ、海の魂は削除もれでした。魂は大地も海もとらない。

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