このゲーム-計算でしっかりダメージ伸びるから、いっそこうなったらルキフル装備ってボス耐性伸ばす方がはえー気がしてきた
ってことで誰か細かい計算忘れてる僕に【ボスモンスター耐性】と【種族耐性】の被ダメージ計算(通常攻撃による被ダメ)で、計算式の導入が違うか教えてくれ
要するに種族特化武器と強撃5とかのダメージ計算式は違うよみたいな、そんな仕様だったか思い出せないからわかる人いたら教えてくれ
@Bastet サイズ(魔剣c)、一般(ガスト)、ボス耐性(アリス)は敵のATKしか軽減しないので、Strが高いmobには不向きですな。GHAのレイドに一般盾と人盾で殴られてみるとよく分かりますぞ。そんなわけでルキは人盾のほうが良いです
@FKFK でも難しいのが、ボス耐性50%とと35%だとどっちがいいの・・・?みたいな誤差が出てくるとまた悩んじゃうよね!!!
@Bastet ルキならstr:atkが2:1くらいなのでボス50なら2+1×50%,人35なら(2+1)*65%みたいに考えちゃってます
@FKFK さんきゅーマッマ、ちゅ~してあげよう
ぶっちゃけ異形ルッキーなんてしれんルッキー装備で余裕だったから黄にしてなかったんよね
@Bastet ちゅーはいいです
@FKFK 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋 💋
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@Bastet ルキならstr:atkが2:1くらいなのでボス50なら2+1×50%,人35なら(2+1)*65%みたいに考えちゃってます