週末らぐほ1Day戦士
ロボがメインでインクやら徒歩DKやらのU→B鯖民
ラヘルデイリーの花レシピをいちいちクエ窓で確認するのが面倒なのでブラウザのショートカットに画像を登録している私
よくやるわかりにくいクエはもう雑にバーっと画像化して管理したい
先日露店でコック帽を見かけたので購入
10年間探していましたがようやく入手できましたこれでイベントで謎の料理納品があってもなんとかなりそうだぜ
でもこの手の料理納品って10年プレイしていても殆ど無かったですね…
振動残響の何がヤバいかってスキルの威力を超強化するCが複数あるのにどれも1Mくらいで買えちまうんだよなあと+7ロイヤルあれば更に倍率ドンなのもいいですよね
昨日利用権が切れたので1Day買ったら期限が10/14までだった!超当たりやん!
よし、220未満のキャラ全部ドブれたぜBase時給換算だけはトップクラスだかんなドブリス
ウオォォォらぐほだあぁぁ!!!(現在帰宅)
精錬祭の初日にチャージした利用権が切れたアニバまで1DAYラグホマンに変身かなー
冷たい空気の相場が大変なことになっている敵を凍らせるのならば他にも方法があると思うが…というか凍結以外にも行動不能にする状態異常はあると思いますが魅了とかどうなんですかね…?https://rotool.gungho.jp/item/16015/0/
チュウニズムイベントで作ったチュウニズム頭が初期育成で強くて黎明マジェスティックゴートが実装されるまで定番だったなぁ平地MAPにいるイベントMOBを倒すと一定時間MVPcの効果がバフされるなんかすごいイベントだった
そういえば倉庫に10年前に買ったアイスクリーム帽子あったな…でもこんなんでいいのか…!?って思って相場見たら30Mで売れているのがあって驚愕当時100kで買った記憶がある
RKのミレニアムシールドもアリなんですかね…!?
フシャスラワルヤはいいぞぉ…
ドロップしたカードを巨大化させたりマップグリッド、スキル範囲を可視化させたりするクライアント改造が過去にあったけれどマッペを可視化(わかりやすく)する改造をしている人もいそう
某他ゲーはこの手の視界チート行為をやめさせる対応策としてチートを逆に公式実装してゲームシステムの見直しをしていたな
ディスプレイの性能や設定云々関係等やらで視認性は変わりますが、そもそもプレイ環境の優劣でゲームの優劣が左右される要素は可能な限り排除してほしいですよね
新アイテム「ローリングアプローズサンダル」
精錬値が1上がる度に追加でくるくる回りながらスキルディレイ - 2%[アモンラーカード]と共に装備時、前転をしながらオートスペル[キリエエレイソン]が発動しない
そういえば海外ROでは賭博表現の関係でアイスくじ露店(購入したアイスを使用して凍結したらアイテムあげます露店)が禁止の国もあるという話を聞いたことがありますが逆に海外ではOKでJROでは禁止されている表現やシステムってあるのかな?
アニバになると街中どこでも倉庫+無料手綱が利用出来るので非ジョンダ手綱民でも最大効率で叢書攻略できますが問題はアニバ期間中に叢書攻略している暇なんてないことなんだよなぁ…
叢書の攻略効率=足の速さ理論なら175~220の育成効率の良さは事実上足の速い職の順になりますね1キャラ1周なら実感が湧きづらいですが多キャラで200~220まで育成するとなるとその差は大きいので速度強化系装備の存在はこの場合重要ですね…
最大の問題は叢書MAPに倉庫がないので速度強化系装備をキャラ毎に変更する際倉庫と往復する時間がネックなので全キャラに血斧持たせようかと画策している
ドルイドのスキルリセット権は7/7までですが調整来るとしたら期限内に来るのだろうか
コラボイベ…コラボイベは来ないの…!?
コンブチャ≠昆布茶なのを私もつい最近知ったのです…
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。