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エッ、もう射矢ガールDK子で遊べなくなっちゃったんすか!?

[衣装] スウィートポテトが葉巻に見える

ようやく見つけた入ってすぐ1DAYを購入できるネカフェが閉店してしまった
近所(電車で1時間)で1DAYを購入出来るネカフェはもう快活しかなくなってしまいましたが快活って利用しなくても1DAYだけ購入できんのかな…??
ほかは知りませんがあそこ受付が無人なんですよね…

ラグホでプレイ中、時間切れによるサーバー接続解除のメッセージが表示されると思わず「アッハイ」と小声で呟いてしまう

臨時で自分より弱い人を探すのが困難な位弱い私のWパワチロボですがシミュった結果インカム+リンケージのほうが強いことが判明

パワチx2よりインカム+リンケのほうが相場が安いのに何故…?
スロワーのダメは下がりますがそんなに重要な筈が…

雑煮の材料におもちがいるのかーへー
とか季節はずれなどうでもいいことを色々調べていたら闇深い取引記録が…

この手の取引ってほんとどんなアイテムでも見るようになりましたよね

rotool.gungho.jp/item/554/0/

タイROのメロンフェスタは5月開催なのか

でもなんかスイカ率高すぎない…?
(watermelon?)

ro.gnjoy.in.th/melon-festival-

ゲーム進行への影響を与えるスキルといえば昔インスピ状態でASを発動させると

AS→反動ダメ→AS(反動ダメは反射と違い自分自身への物理攻撃扱いな為ASが出た)

のほぼ無限ループが発動して激重になるのでスキルの仕様が変更されたことがありましたねぇ

睡眠薬のみながらROプレイ
頭がぐわんぐわんしてくる!

画面にアンチエイリアスがかかり色の濃淡がよりつよくなって見え
いつもとは違うROを楽しめる…
プレイヤーキャラの表情やしぐさも本来のデータのものより豊かになって生き生きとしている。

文章変だったらごめんなさい…

すごいどうでもいいことだけれどRO公式サイトの文章に使われている「※」マークが文字じゃなくて画像なことに気がついた

閲覧環境によっては文字化けするから?

■スキルウィンドウにて、下位職の前提スキルが必要なスキルを習得する際にも、スキルポイントの使用条件を満たしている箇所まで自動で付与されるよう修正いたしました。

*ただし、スキルポイントの不足や下位職の未使用スキルポイントが残っているなどで付与できなくなった場合はその時点で停止いたします。

ステリセの度にスキルシミュとにらめっこする手間から開放されるうう!

…と思ったけれど
下位職のポイント全部使わないと意味ないんじゃ今までとあまり変わらないような…

呪いの剣士で拘束されているサクライに間違ってEnetr連打で話しかけてしまうと何故か高確率で落ちるのでウッカリやってしまうとアアアアアってなる

ワールド倉庫実装時、装備は動かせるがゼニーは動かせないという環境下でゴスCが400Mくらいに暴落したので念願の初購入
R化前はG資産レベルだった装備をついに個人で入手したので嬉しかったです。

そんな流れで作成したローラ鎧
反射があるのでRR地下討伐では大変便利でしたが流石に現環境ではキツかったので先日の精錬祭でついに手放すことに…
6年間お世話になりました…!

新たに導入した+7アンフロ念ゴスパとは長い付き合いになりそう

アンケート終了しました
100G以上の方が予想よりも多かったので1000G以上の人もいるのかなと思いましたがまさかな…

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ふと気まぐれで国際サーバーRO(IRO)のことを調べていたらIROではブリーフのことをPantieと表記するようです

これにJROのアグネスCを刺すと18禁ゲーですね!

皆さんのゲーム内総資産額はいくらくらいですか?(装備アイテム含む)

ねんがんの+9IL引導者を購入して捨て穴で試し切りをしたのですがそれまで盾で取れていた聖耐性が無くなって耐えられない!

その時!光と共に倉庫の奥で眠っていたヤツが目覚めた!

「俺 を 使 え !」

rotool.gungho.jp/item/2282/0/

精錬祭で得たお金で+8→+9改良精錬に失敗したと思われるダイヤ靴とゴスパを購入。
+9運用をする予定が無ければ+8を買うよりもお買い得!
…なのですがダイヤ靴はそれ自体に人気が無いのとエンチャコストが高額なのもあって+8との価格差が殆どありませんでした。
しかし購入した8にエンチャをすると更に出費がかさむのでこちらにしました。

念願の壊れないアンフロ念鎧だぁ~

闇御津羽神靴を露天検索ツールで調べようとしているときの私

2024精錬祭の成果(1垢全日)

+7AKB 8
+7ゴスパ 1
+7ダイヤ靴 15
+6ダイヤ靴 29
+7スピクロ 1
+7紫電 1
+6勇者の靴 1

+7合計26個

全日合計エナジーP
1698200P (「+7完成合計1432350」+「+6完成合計177690」+「未完成88160」)

+6完成平均エナジー
6087P
+7完成平均エナジー
55090P

+6→+7成功確率
261/26=10.04%

計算は多少の誤差があり、あまり正確ではないとは思いますがやれる限り集計してみました。
+6→+7の成功確率は去年もそうでしたが運営側が公開している範囲に留まりましたね。
出来たり出来なかったりしますがやはり数をこなすと確率は収束するようです。

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