ゲーム進行への影響を与えるスキルといえば昔インスピ状態でASを発動させると
AS→反動ダメ→AS(反動ダメは反射と違い自分自身への物理攻撃扱いな為ASが出た)
のほぼ無限ループが発動して激重になるのでスキルの仕様が変更されたことがありましたねぇ
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