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@marumero_supanobu8
実は私もかなり記憶が曖昧なんですよね…(遠い目)

@rostodon
ROで装備叩いていると確率という概念に対する意識が強まった気がします!

医者「手術の成功率は99%です」
ROプレイヤー「10000回手術するとおよそ9900回成功するね!」
スパロボプレイヤー「うーん、これは失敗!」

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10%で成功する確率は1/10ではなく1000/10000なんだろうなーって、なんとなく統計学や確率論のサイトを流し読みしていてふと思いました。

精錬祭のミラクルでも初めは確率おかしいだろとか思っていましたが、イベントが終了したあとに統計をとってみたところ運営が公開している確率とほぼ同じになりましたね。

一度に10000個の装備を精錬する人なんかいるのか…という疑問がありますが丼見ているとたまにいらっしゃいますね…

運営が想定しているメインのプレイヤー層が30~40代だってことがハッキリわかるんですよね…

ragnarokonline.gungho.jp/news/

今日だけでカードが5枚も出た!
ドロップ目的での平地狩りは久々でしたね…
30Mクラスのもあって副収入としては満足

そういえばフィーバータイム
20:10に終了の予定でしたが20:11まで沸いていましたね
ロスタイム?

L鯖にアチャ子作ってフィーバー初参加
それほど混雑は無く12人PT組んで黒メロン229個でした

なんか予想していたより沸きが少なかったですね…
去年もこれくらいだったのかな?

1層ラスボスとかいうパワーワードすき

運営「JF対策に対象MOBを水4にしました!」
WL「Lovにします」
DBRK「ああああぁぁぁぁ!!!!!!!(アヘ顔)」
獅子吼修羅「ワォーン!!!!!ワォーン!!!!!」

しょうもないエンチャしか付かず、Cがついたらもうそれでいいやって思っていたら当たりっぽいのが付いた!

ジャムとかメロンが沢山集まるMAPは人それぞれですが
混雑すると効率が落ちるのであえて公開しない人もいるのかな?

私もお気に入りでほぼ貸し切りの場所があるのでそうしています…!

コンロン闘技場クエのやたらと石持たされるやつ、
後衛職の人は大変そうだけれど私のAMはミステリーウィング型で無駄にStr90なので余裕だった…!!

戦闘能力にStrが関係無い職でも所持重量に余裕があると長めのMDとかで地味に助かるんですよね。

武者修行で天空に続く階段を登ると神がいるとかそういえばそのまんまやな…

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ポリン叢書のルーチントレーニングよりも隠しイベント発生によるスターテス上昇値が遥かに重要という要素が、育成ゲーというのもあって昔プレイしたプリンセスメーカーというゲームを思い出した。

回廊闘技場未経験だったので今回のイベントでメアちゃんのモーションを初めて見た
カワイー

JFWLとアロスト連と獅子吼修羅が飛び回っている狩場があってカオスだった

@stkikaza
ワンドはサブキャラ用なのでエンチャ済ませたらこれでいいとして
メイン用をどうするか検討中…!!

イベント期間中に何とか+9を完成させたい…とイベント前からYE倉庫いっぱいにDV装備をかき集めたりかなり気合を入れて参加しましたが…

イベント3日目、ワンド7本目にてストレートに+9が出来てしまい拍子抜けしています…

次何作ればええんや…

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