経験上横殴りしてくる人はダントツで猫さんが多いですね…次いで連>修羅>WL皿ロボRKあたりおそらく移動中に交戦中の人が存在した場合先に画面に表示されるのは必然的にその周囲にいる敵なので射程と攻撃範囲が広い人はその敵と交戦中の人が表示される前によく確認せずに反射的に攻撃してしまうのが原因なんじゃないかと思ってます
たまに恣意的で極端に酷い人がいるので回廊のメロンマップとかだと通報用によくリプレイ保存していましたね…
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