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職パッケがエンチャント出来るようになったんやねと調べたら+8からで終了。ぜーんぶデフォのままです

+8~+10は究極精錬以外では
叩く気がしないのは私です

修羅の潜在解放付けてるの俺だけ説。あると思います

10なのに精錬値が下がるっていう見慣れないものに戦慄する

+10から失敗確率つきでアップグレードさせるくらいなら素直にオーバー精錬実装しろよ、とは思う。

当方エデン型の猫ですが、今回サモナーの潜在開放が来まして、色々考えました・・・
その結果思いついたのが、
『どうせ金もないしエデンのままでええでーん』という渾身のダジャレでした

壁って装備考えてる間が1番楽しくて、装備が組み終わると脳みそ空っぽにしながらアヘーってなってるだけだし・・・

で、ブレスの向き調整してなくて後ろが全員死ぬのな。

シミュってる間が一番楽しいなぁおい!!!

うへへへ!あとはMHPもるだけや!
ハートのヘアピンやらで3%は埋められるけどそんなもんもってねぇ!

いまさっき病院から帰ってきたところだから
情報が何もわからんが
何かあったのか・・・

とりあえず、今から調べるか
(´・ω・`)

経験値テーブル見直さないなら
4次職とか正直どうでもいいかなぁ
自分が楽しめる範囲だけでやるよ

ただ、これだけは言いたい
過去の英雄イベント含めて
微力フェンリルc1枚しかでたことないよ!。゚・(ノД`)・゚。

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