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実装後初チーンはオークウォリアーCでした( ˘ω˘ )ネタにもならず悔しいどす

それはそうとキャラセレ画面のポリン 画像差し替え出来んかなぁポポリンにしたい
スキン対象外っぽいから無理か(´・ω・`)

MVPcは出したプレイヤーの頭上にめっちゃ長い間くす玉割ればいいんじゃないだろうか!?(暴論)

ショタモロクのギミックスキップ出来たとぬか喜びしたけど仕様変わっただけっぽいな(´・ω・`)いやまぁ良いけど

・モンスターに与えたダメージが一定値を超えた場合、正常にアイテムがドロップされない場合がある。

これ修正するついでになんか別の不具合出てない?(´・ω・`)範囲スキルでまとめて敵倒すとアイテム総数少ない気がする・・・気のせいだといいが

ET来たらちゃんと緑ビカビカしました( ˘ω˘ )そこは治ってなかったか

仕様外の腕輪持ったプレイヤーが8つの禍々しき波と戦ってるんじゃないでしょうかw

あ、あと修羅も。
パッケ装備全開になりそうだけど呪いの剣士周回キャラがすさまじくなりそうだ。増えてほしいなぁキャラスロ

しかしcharacter list 1/1 が気になる。
キャラスロ増えたら多分魔猫と皿とABは作ると思うw

PvPにあったチンチーンのほうがなじみがある(懐古厨)

チーン が思ったよりチーンだった
文字だけで見てたからパルスストライクとかメテオアサルトみたいなのかと思ってたw

マウスカーソル早くなった?なんかWindowsの設定と同じになったとかそんなアレな気がする。
毎日の呪いの剣士が目をつぶって出来ないかもしれん

これ既視感あると思ったらあれだ、軽減税率の時に似てる。
・軽減税率というわからん殺しで煙に撒いて10%から目をそらす
・UI変更のバグを治して4次職実装遅延の矛先をそらす

間違いないな、私は詳しいんだ( ˘ω˘ )

今帰ってきた!なんかパッチが色々カオスだとかー

opaque復活? :ro_unun:

古のグラストヘイムの開始NPCのフギンって注視者と同一人物なのかな?(’’

久々に会話モード( ˘ω˘ )原作再現でガイル兄さんにヘッドクラッシュよ

エイプリルフールの時だけでも良いので 

・カードの絵柄を昔のに(これは見たことある)
・通知音を昔の「ポコッ」に
・プロボックの音とエフェクトを昔の「ピシュゥゥ」
してほしいなぁー

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