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改良型濃縮オリデオコン2個で+6起源の書が+4起源の書に退化してしまい、最早我慢の限界。+6スキンオブシャドウも無事に改良型濃縮エルニウム4個でで+6になった。
モスクワは涙を信じない。

@Anastasia そうそう、魔法職はHP回復との計算が凄い面倒になるんだよね!

魔法職はお金がかかりすぎて装備揃えるのに途方も無い時間が掛かる上に狩りでもすぐ死んじゃうしとても辛い。

時魔術師の指輪と超越者のローブを組み合わせるとINT補正値が大きくて育てば無詠唱が現実的。間違えてサモンアクアを取ったので固定詠唱が減らなくておかしいなと思ったらサモンベントスだった。
ro-mastodon.puyo.jp/media/oNRi

ネズミにチーズをあげると今度はミルクを要求する。人の欲は限界がなく。ただ次にレアアイテムを求めて進む.

皆さんのアドバイスありがとう。装備揃える方針が決まる。

やはりソーサラは暴走なのか。超越暴走ができたからあとは知力暴走を入手しないといけないのか。グラストヘイム周回するの大変。深淵のドレス借りなければいけない。お金貯めたほうが早そう。

@yoya ありがとう。とても参考。さすがにアースストレインが跋扈している状態で地0というのはないと思うのでたとえが悪かった。イグ実の存在は火力職においてとても悩ましいと思う。天邪鬼存在かでのSTRMdefカットを利用するサバイバルセットウォーロックなどはイグ実をかなり積めるしエナジーコートによる耐久アップも望めるが逆にサバセットは耐久性が魔呪に比べて若干下がるのでなんとかならないものかと考える。今の耐久修羅は逆にヒバムではどうにもならないので暴走にかけるしかないと思う。タオはどちらも無理だと思った。

ヒバムか暴走か 

暴走皿もバムWLやったことあるけど(借り物)
職業特性活かすならやはり暴走は皿向けだしヒバムはWL向けだと思う、が
両方持ってるなら好きなほう使えばいいし最高値至高なら暴走すればいいしと思います(適当
ただし少人数戦では暴走は使いづらい
そして色々やった結果耐久皿に落ち着きます(暴論

色々回答いただき嬉しい。まずは暴走魔力ソーサラでの動き研究しないといけない

ソーサラーに関しては思うこと 

@ryuka ありがとう。強ユニット処理にあたるならば発動確率が数%の暴走魔力に頼るのがあまり現実的ではないかなと感じた。逆に言えば強ユニット以外を処理できれば他の戦闘員に強ユニットを任せることができるのではないかといった想定だからこのような考えなのかもしれない。ヒバムクラスの威力出るならば名声白スリムでは間に合わないかもしれないと思った。イグドラシルは重量効率の関係上、高STRキャラクタ等になるので魔法職・DEX両手職に補給強制させて戦闘時間を短くできるのではないかとも考える。トータル戦闘時間が殺している場合と補給させている場合とどちらが長いかはちょっと考えてない。

@tadanotabibito ありがとう。戦闘員を用意するならば同程度の価格で勝負するとなるならば暴走のほうに軍配が上がるけれど。ただ同数戦闘員となると暴走をそろえる金額をヒバムに投入したほうが効率的と考える。入手難易度が高いのがお金で解決できない問題。

ということだが、魔法職メインのメンバーに言われると魔法職やったことがない私では説得力がない。ヒバムさえあれば・・・。

ソーサラーに関しては思うこと 

ソーサラーの装備について暴走魔力(以下暴走)とヒバムのどちらが良いかという話。私はヒバムを推した。メンバーは暴走。ソーサラの代表魔法アースグレイブ・サイキックウェイブはINT依存度が高いので暴走発動時のダメージがヒバムよりも高いという。それは理解。ただヒバムの良いところは最低ダメージが暴走未発動よりも高い。確かにヒバムへの依存度が低いが、一撃目から威力が高いので確率発動の暴走よりも短時間戦闘だとDPS期待値が高いと考える。単発威力だけではなくDPSに関しても、暴走状態になるためにサイキックやクラウドキルを混ぜるならば発動までのダメージはヒバムが高いのでは。暴走の場合、発動すれば圧倒的だが。計算するとヒバムでもアースグレイブは耐性70%土耐性0%に対して80kでるので十分な威力ではないだろうか。サイキック1段目に暴走発動としても2回目のアースグレイブを唱えるまでにヒバムなら2回は打てる。且つ、別の場所へ打つことも可能。また切に思うのだが、確殺数を気にして最低ダメージを上げようとするのになぜ攻城戦では最高ダメージを重用するのだろうか。

つい先日同じことをトーゥトしていたことに気づき病を犯されていると感じる。ただ魔法職やるなら必須とここで最初に言われたので絶対に欲しい。私のメンバーもみんな欲しがっているし羨望の眼差しも欲しい。

これはホラーおもちゃ工場以上にとても辛いMDになりそう。嘆いても仕方ないが。

ゲフェン魔法大会は戦闘時間よりも待ち時間長いのでバブルガムの消費本当酷いですね。8分弱かかるけれどタイムアタック要素が思いつかない。エンターの連打速度向上するくらいか。

@desupera ありがとう。やはりアプリの問題なので無理なのか・・・。ちょっと使いづらい。

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