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状態異常の話 

レベル差では、ステータスでの耐性部分のみをマイナスする。
ステ耐性と装備耐性は計算式的に関係しあっていて、レベル差が大きいと装備耐性で100%になっていない限り状態異常は受けるようになる。
例としてスタンで表すと、スタン耐性装備で90%耐性とっていたとしても、レベル差が大きいとスタンする。
しかしながら、装備耐性は同時に効果時間も減らすので、90%耐性ならスタン効果時間が90%減る。
100%耐性なら効果時間が0→実質スタンに掛からなくなる。

だいたいこんなかんじ。

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