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開発側がユーザー側に理不尽を強いておいて、それを「高難易度」「やり応え」と勘違いしているのはどのゲームも同じなのかしらん
とりあえず深淵の回廊、洞窟モブのステータスはどういう意図で設定したのか、癌ちゃんに説明して欲しいな( ˘ω˘ )

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