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攻城戦YEの基本ルールについて 

攻城戦YEで大きな影響ありそうなのは、「遠近距離・魔法等の種別を問わず、全ての攻撃ダメージが一律1/5に減少」というルールでしょうか。
多分、kROのGVG改定案にもあった「GVGに参加しても、一瞬で死んでしまう」という問題に対するガンホー(仕様をまとめたのはグラビティである可能性もありますが…)の現時点の答えがこれなのでしょう。
死ににくくなるとスピード感が悪くなる気もしますがどうなのでしょう。
遠距離攻撃がそもそも当たりにくい防戦の場合、防衛側に有利に働きそうな気もしますが…
実際にやってみない事には何とも言い難いです

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