今更感だけどETAでちょうどよかったので鋼鎧発動後のバグチェックしてたらほんとにこうなった。
被弾までは細かくチェックしてないんだけど減るんならいい加減はよ直せと。(多分無理そう
@Gelt_Vali おはようございます、昨日お友達とその話題になったのですが再現性の説明がうまくできないのですが囲まれ中に発動、敵が少ない時に解除を繰り返すとそうなっていくという認識であってますでしょうか…
@rarika_feikaraia 以前丼内で調査してくれた方の内容を貼っておきます。囲まれ判定がついた敵の数分DEF50ずつ下がり、新たに鋼鎧が発動した際に上乗せで減少が重なっていくという感じのようで、大量に抱えれば抱えるほど0維持されてしまう仕様になってるようです。ただこれもタイミングで撮ったので上がったり下がったりでよくわかりませんでした。両方のDEFが下がった理由はよくわかりませんね。
@Gelt_Vali 詳細ありがとうございます!!
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@rarika_feikaraia
以前丼内で調査してくれた方の内容を貼っておきます。囲まれ判定がついた敵の数分DEF50ずつ下がり、新たに鋼鎧が発動した際に上乗せで減少が重なっていくという感じのようで、大量に抱えれば抱えるほど0維持されてしまう仕様になってるようです。ただこれもタイミングで撮ったので上がったり下がったりでよくわかりませんでした。両方のDEFが下がった理由はよくわかりませんね。