あびだぶおまえぜったいゆるさないからな

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@asumisu 徴収要因としては価値があるけどぜったいゆるさないからな!!

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@oxxx_exe_xxxo ぜったいにだ!!!
精錬値が下がってしまって、元に戻そうとさらに下がった時に絶望感たるや。

@asumisu 結構数使って下がる→戻る→下がる→戻るを繰り返した結果元の精錬値に戻って終わったのほんと…立派な徴収要因…
今回は最終的に下がらなかっただけよかったと思うことにしたけどぜったいにry

@oxxx_exe_xxxo 次は勝つ……!勝たないと負けっぱなしに……!という心理をうまくついてますよね……
おー、ひとまず最悪な結果にならなくてよかったですが、ぜったいにry

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