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とりあえず納得できた……
属性相性でマイナスが発生する場合、計算式上でもマイナスされてるのね……
そこだけ0として見てるわけではないのか……

現在の仕様だと、属性耐性が上限95%なのはこれの影響もあるのかな
ググって出てきた古い仕様の情報で、属性耐性200%とかにすればそのマイナスをさらに増やすようにすることでダメージを減らすことが出来る、みたいな話が書いてあった
今の仕様では出来ないやつだけど

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