とりあえず納得できた……属性相性でマイナスが発生する場合、計算式上でもマイナスされてるのね……そこだけ0として見てるわけではないのか……
現在の仕様だと、属性耐性が上限95%なのはこれの影響もあるのかなググって出てきた古い仕様の情報で、属性耐性200%とかにすればそのマイナスをさらに増やすようにすることでダメージを減らすことが出来る、みたいな話が書いてあった今の仕様では出来ないやつだけど
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