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現状耐久職と呼ばれる職と、火力職で耐久力変わらない不思議な現象が起きてるので アクセエンチャが全ての要因なのですが、こうなると戦略はもう強ユニットを作って放り込むが最適解になってるんですよね。単純に資金力がモノを言うのですが、これに対抗するには相当高度な連携が求められるのと、うちがまだまだそこが全然できていないのが敗因といえば敗因ですね。きついなあ。

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