対人ゲームの調整って、現状こうで強いためこうします。現状こうで弱いためこうします。というようにデータに基づいた修正をしたり、キャラコンセプトのこういうところに沿わない為修正します。と意図を公表したりが普通です。相変わらず説明不足ですね・・・。適当に決めてるって思われてしまうのはこういうところですよね。
@natsumi それを真面目にやってるMTGですら外すことを考えると、プロ綿とは何なんだ....
@benibuta そうですね・・・何らかの意図はあるにしろ説明がほしいですね
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。