昨日のコロッセオ試しに防御性能高めたRGで1h程参加。
献身すると紐先の被弾dmgが大きすぎて圧死かなり多かった。臨時なので紐先の耐久性能不明という仕方ない部分、献身重視のMHP確保ではないコンセプトという点もあり辛かった印象。
献身数を序盤1本程度にして状況に応じて増やす感じにする感じで次はやってみようかな。不慣れな職だけど色々試行錯誤してエンジョイ勢やっていこうとおもいまs
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