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一晩明けてYEマッチングについて外野のチラ裏分析_(⌒(_'ω')_ 

マッチング漏れしたギルドはあった模様。
終了直前の接続数はたしか1が700人・2が850人・3が650人くらいだった(マッチングの平均ギルド人数を50人とするとざっくり30ギルド15組になる。実際には14組だったようなので多くのギルドが枠を埋め切って参加したということかな。

今回の良ポイントは、砦マップ狭すぎ問題の話がなかったこと。全てSE砦で行われたみたい。
要改善ポイントは前回に引き続きギルド作成や管理に関する諸々の煩雑さだと思う。慣れれば大丈夫になるのか?
あと褒賞配布バグ。

個人的には今回も開始時防衛ギルドが結局取得している圧倒的防衛有利な点と、せっかく別鯖の勢力と戦える機会なのに紅白戦になったところがあった点が気になった。

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