\ナガイヨ!/
東ルートで王墓後回しの場合、基本的に塔・東2F(貼ってる画像のところ)辺りでの動きが変わるくらいかな
2F掃除→①に行ってレバー引いてmob掃除→2Fに戻って②に進みハウンド運んでからの監獄方面
マト終わった後に基地で何人かとお話しすること多いんですけど、三騎士揃う環境なら東ルート組がわざわざ最初に王墓まで開拓しなくても、王墓方面に行く必要がある組に任せるのでいいんでは?とは前々から話していまして
現状、東ルート組が王墓開拓からのハウンド→監獄だと時間が足りてないんですよね
かといって画像の①と②に分かれて侵攻するだけの人員もいない、それならハウンド優先でいいんでは?と
ただそれをただのぱんぴーなワイが言うのは「何でお前の指示にry」案件で、確かにそれはそうなんですよね……
\ナガイヨ!/
@fulai 実は現状のマトExって「誰が参加しているか」でも進むルートが変わってくるので、こういう判断するのが大分難しいんですよね……
結局壁が行く方向に火力も着いていくから、壁がルート管理出来ればいいんだろうけど圧倒的なヒトデ不足がががががが
本当は一部の廃人におんぶに抱っこになりがちなのはよろしくないのですが、とにかくヒトデ(ry
ソロでも進められちゃうY3勢&一部の廃火力勢がいれば先に処理してくれてたりすることもあるのですが、実際にはY3勢もY1にはほぼこなくなってて、ソロ進行出来そうな方が数人いるものの参加は不定期っていう現実でして
そのたまにいる人達がどこに向かうかで判断するのがベターかなーと思いつつ、まあ実際には難しいよねぇぇぇぇぇぇぇぇぇたすけてどら○もーん(頭抱え
\ナガイヨ!/
@era
ひとりひとり活躍があるってことはつまり、誰がいるかで攻略が変わっちゃうんですね……
つまり、開始前に誰が来るか開始直後に誰がいるかを確認して、その都度メンバーを効率良く……
それが出来れば苦労はしねぇ!!(マジで
私がいるからこっちは任せろーってワケにはいかないけど、せめて状況を配信通じて共有できるくらいかなぁ。とりあえずヒトデ100匹くらい追加したいわねぇ!