たまには、10古びたもってる視点からの獅子吼の所感でも。 

各所で強いだの弱いだの色々情報が飛んでいる悪魔の手での獅子吼ですが、個人的にはお金を積む価値はあるかと思います。
・雑魚狩り、レベリング
これについてはチェンcの用意ができれば修羅では最速と思われます。敷居も抜群に高いわけでなく鉱山2確をとれれば時給は数G単位ででる優秀さ、範囲が広いのは便利の一言に尽きます。
横殴りについて言われる事がよくありますが、半径7セルのスキルなので注意すれば何も問題なしなので使い方の問題。
・MD回し
獅子吼、身弾、反の構成でスキルをとってますが、今まで修羅で回れたMDはより便利になったイメージ。道中の時間短縮が優秀です。
ボスについては、身弾打てばいい話ですが、獅子吼脳死でぶっぱしても威力はでるのでお好みで。倒すだけならボス50%の恩恵を持って身弾がいいかな?
・ET
これが一番の使い道。自分の修羅環境で30分で75Fまでいけます。ガム1個で75Fは金策がとても捗る。

書き切れないので対人や雷光比較は追記

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追記。 

・対人
基本的に使い方は2通り
1,火力特化での特攻
最低限耐えれる耐久をとった状態で呪縛修羅等に続き敵陣に1発打ち込んで反射で死ぬ形。移動力が高く、属性が選べて火力が下がる自爆のような運用。対後衛にうちこむ分なら優秀ですが、しっかり装備を積まないと耐えられて余り意味のないことに。
2,状態異常ばらまきとして
恐怖がかかる事を利用して、冷凍武器等を積んで妨害に徹する側。冷凍4枚で試したけど、自陣ベース守護としての性能は思ったより高く、飛び込んできたやつがスキルうつ前に冷凍かかったら儲けものな感じ。範囲の広さで冷凍天羅とはまったく違った運用ができる。
古びた雷光ができる人が新しく作るものではないけど、雷光と獅子吼を両立した運用、というのも一つの形として多様性がとれると思う。

・雷光と獅子吼の比較
お互いメリットデメリットはある。
雷光:地面指定であること、遠距離物理火力である事、爆発力はあるが安定性×
獅子吼:即時発動であること、近距離物理火力である事、安定した火力
狩りの部分で考えると、雷光あればいいとか、獅子吼あればいいとかじゃなく、両方あって使い分けてこそ強いスキル。

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