初手が取れないとカプラにも勝てぬ…
相手が技を外すのを狙ってやるにしてもテンポが悪すぎてキツいなぁ

早々に売り切れていたので値段更新して、ついでに沙羅ぁ麺も一緒に露店出しました。

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コスたま系の衣装は基本的に気に入ったら買って満足して溜め込んでいたのでそれなりに数があるけれど、レア度の高いものはあまりない
あと、数が多すぎてどの衣装が強いのか調べるのがとても面倒臭い

sハットの需要があるらしいのでN鯖に代行露店を出しました。
「部分検索」にチェックを入れずに「ハット」で検索したら見つかると思います(チェック入れると検索結果が多すぎるって出ます)

やっとイベントの新しい部分に触れた気がした
ガチャは偏りが酷いのでもっとちゃんと混ぜて欲しい

判明してない討伐対象の残り1人は、150人全部倒した後にイベント発生して出現するパターンだったりするんですかね?

Lif鯖のおかげでほぼ無理だと諦めていたメイデンさんと戦えました
ありがとう、ありがとう
でも、レベル低くて先制取れなかったから何戦か運ゲーした

癌チャンさぁ「イベントは頑張って複雑な設定をしました」ってのが素晴らしいと思い込んでない???
もっとさ単純に「弱・中・強」くらいでいいのよ????

取り合えず情報収集だけじゃラチがあかんのでイベント開始しよう
イカしたNPCだね!!!!

ROプレイヤーはもうおじーちゃんおばーちゃんなのよ、そんな無茶できん体になっとるんよ…

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何となく色々とイベントの情報を収集しているけど、相手が151体とか正気の沙汰とは思えない

イスガルドのWPはクエストMapか通常Mapの選択肢が出ますが普通の街やMapにある地面の白っぽい渦巻です
世界樹の辺りの緑やら赤の渦巻とは違います

イスガルドとかのWPは行先の選択肢出てたから同じようなモノかと思ってたけど、竪型渦巻のWPは何か仕様が違ったりするんだろうか
WPってよりNPCに近いのかな?(クリック判定あった気がする

そこそこ長いRO生活の中でテレポ・ハエでWPに入って転送(あるいは移動先選択ログ表示)された事がないので、その付近には着地しない仕組みか、着地しても発動しない仕組みがあるんじゃないかなぁ…と、思っている。
そこそこ長いクセに一度もそのセルに着地しなかっただけの可能性もある

改めてよく考えてみたけど、ニワトリちゃんなら頼まれてもチラシは配らずに捨てるような気がする

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