恐らくどの職もそうだと思うんだけど、職ごとの便利な部分・不便な部分、それに伴う遊び方や創意工夫、資金繰り、デイリーMDイベントの回し方、情報収集、そもそも好みの一致などが違うと思うから、結局体質に合うか合わないかで長くやれるかどうか(オススメなのか)が決まってくるような気がする。長くやるかどうか(もしくは課金額)が相対的な強さに繋がるような気がします。天上人の方々の強さ基準まではわからない……そこまでいってないから……
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