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なんと言うかこう
「火力は落ちるけど広範囲のスキル」と「単体にしか攻撃出来ないけどめちゃくちゃ高火力なスキル」って感じにわけてもらいたいんですよ
経験値300k5匹まとめて倒す範囲職の時間と経験値1.5M1匹倒す単体職が同じくらいの時間になって欲しいんですよ
それが「狩場の選択肢を増やす」ってことだと思うんですよ
1.5M複数まとめて処理が「速い職」と「遅い職」で分けられたら置いていかれるんですよ

ところで折り畳みってどうやるんだっけ?

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