なんと言うかこう「火力は落ちるけど広範囲のスキル」と「単体にしか攻撃出来ないけどめちゃくちゃ高火力なスキル」って感じにわけてもらいたいんですよ経験値300k5匹まとめて倒す範囲職の時間と経験値1.5M1匹倒す単体職が同じくらいの時間になって欲しいんですよそれが「狩場の選択肢を増やす」ってことだと思うんですよ1.5M複数まとめて処理が「速い職」と「遅い職」で分けられたら置いていかれるんですよ
ところで折り畳みってどうやるんだっけ?
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。