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某トゥートについて思った事 

③は「■ギルド同士のマッチングで戦い方も変化していく!?」の

山本氏:
 今回のテストで一番変化するのが、~『つまり、“ベースキャンプA”のギルド対“ベースキャンプB”のギルドで“砦α”を取り合うという感じです。』~
という1対1のガチ勝負で砦1つを取り合う方式へ変えることがRJCぽいということなんじゃないかと推論。

あと、②だけど、ROチャレンジの記載にしっかりと明記されているものなのか、記載からの個人的な推論が混じっているのかがはっきりわからなかった。

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某トゥートについて思った事 

@RollBack
失礼します。
これでいけるかな?
②に関しては話の流れからの推論ということになりますかね、『優先して』というワードに注目しました

以下コピペです
その際に絶対に必要なのは、キャラクターはもちろんのこと、装備も重要です。ですから、装備類に関しては優先してワールド間移動を解放していきたいと考えています。

「優先」 

@tunamayo 優先とはありますが、そこから過疎鯖の砦問題になぜ?

「優先」 

@RollBack
各サーバーからの人員の違いからです
現状、サーバーによっては協定によって攻める攻めないが成り立っている鯖があると聞きます
過疎鯖というのはそもそもGvの参加人口が少ないわけです、各砦の人数も少ないと考えます。
大規模鯖のなかでもし協定を組んでいる同盟があるとしましょう
人が余ります、『優先』というワード、いつになるかわかりません、ただキャラ移動が現実に実装された場合その矛先は他鯖に行くとは考えられないでしょうか?

「順次という形でキャラクター移動も匂わせている」 

@tunamayo 表題の部分については、『■ワールド倉庫による他ワールドへの装備持ち込みは早くも10月には解禁!?』の末尾にて、「山本氏:新キャラ作成の際にも“強くてニューゲーム”ができますので(笑)。」
との流れはフェイクなんですかねぇ。<キャラクタ移動可能を隠すための

「順次という形でキャラクター移動も匂わせている」 

@RollBack
そこなんですよね
優先という言葉を拡大解釈しすぎじゃないかと言われたらそうかもしれないと言います。
ただ
『キャラクターはもちろんのこと」っていうワード
及び、その後に続く『装備類に関しては優先して』というワードは気になるところでした。

個人的な本音は『どうでもいい』、『PTvsPTが可能な鯖を用意してほしい』です。

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