アユタヤクエやって、リーフキャット討伐終わってるキャラなのに飛ばしてくれないってどういう仕様なの?

お買い上げありがとう。ねこひげはまだまだ稼げる

更新+壊滅0、10分コールエンド。東両面コンプ、西移動死神以外コンプ、北浦表計3部屋。
だいぶ動きは慣れてきたけど、やっぱ移動の遅さがどうしてもつきまとうなぁ。

深海魔女対策を導入。だいたい1Gくらい消えたけど、これで多少はなんとかなるといいな

ギミック装備を再考。INTギミックでFWを使えるようになったのは結構大きい更新点なのでは。
ノソノソ死霊を撃ってもなかなか暴走出ないし。あとトランセンデンス(大鷲)以外が不要になったので、装備変更の煩わしさが減った。

420点。目標だった400突破はできた。時間の破片は16個、ここのところ相方が見つからなくて、一人ばっかだ。楽したいんだけどなぁ。

メインアセティックが260到達。特性ステータスは何ふりゃいいんだ。WISでMresが無難なのか

今日は395点。2箇所グダグダがあったので、あれがなければ400点超えたかもしれない。東の狭いゾンビ部屋は、猫の位置だとJFが後衛に当たらないので◯。なんか反対の場所で抱えられるとJFがビシバシ飛んできてつらかった。

ギルメンの強い忍者さんとペア。壁に専念できると楽でいいですねぇ~

最近のデッドエンドくんは、ボーーナスキャラだな。

一人だとどうしても北に手が回らないな。あと移動死神がいる部屋のゾンビ共。北側もやる暇がない

イスガルドの掲示板復活はありがたいな。灰色狼のむらも作ってくれんかなぁ

べたつく海は一人でもラクラク攻略できる程度なので、良かった。アクセスもいいし、使いやすい

このマストドンの連合とローカルの違いがよくわかんない。

GHC3rdのギミック装備を揃えたけど、壁無しがきつい。誰か壁しておくれ。

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