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ROチャレンジさんより抜粋 フリマ編 

フムフムフリマに役立ちそうな情報もでてますねw

山本氏:

 ええ、そういった意図でスキルを連打していた方も確認しています。実は重くなる要因としては、同時にスキルをどれだけ使用したか、と、同一画面内にどれだけ同時にキャラクターが出現したか、というのが最も重要なんです。

集まりすぎの空洞化はそういうことでしたか…(笑)
対策していかないとですね!

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