一部3DCG(Blender)を使ってイラストを描いているのですがやっぱり時間がかかるのがネックですね…
しかし甲冑やギアといった工業製品(?)を作画する際、シンメトリー形状のものであれば片側をモデリングして反転してしまえばOKなので複雑な構造の作画に悩む時間を考えると案外早く済むのかもしれませんね。
#RO絵制作過程
@Basoboo 3D…凄い!こうやってたんだ〜って見てわかった気になると気分が良い謎 アハ体験?
@ese117 自分以外で3DCGをやっているROプレイヤーさんがなかなかいらっしゃらないようなのでもっと増えて欲しいです!
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