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上限解放のパッチ以降、一確ではない敵に一撃入れてもHPバーが表示されなかったり、テレポで無敵時間のはずなのに着地と同時に敵にタゲられたりするようになった。

三次スペシャルパックとセブンホホがほしかっただけなので、叩くとしたらレインボウを+10目指すくらいかな。

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究極チケットそこそこ手に入る予定なんだけどね、実は叩くものが無いんだ。

自分でやまだと名前を付けた記憶はまったくないのであった。

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複数ある自分の垢のいくつかが「やまださん」になってるのはなぜなんだい?

予算オーバーでしたが露店で白騎士c買うことが出来ました。ブーストありがとうございました。

倒した後にハエ押してから気づいて慌てて飛びまくってなんとか現地にたどり着いて取り戻した。ちゃんとこの後敵は倒しました。

最初は全部倒そうかと思ったけどめんどくさかったから途中からささっと通り過ぎたから、恐らく消える直前だったようだった。

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某鯖で育成中の職パック珍さんだけど、アクセと肩変えるだけでやばいな。

別鯖で育てたキャラがどちらも121で狩り行くのがめんどくさくなるので、121が自分のまず乗り越えなければいけないラインの最初なのだとわかる。

あとドロップは変わってなければ昔のリストです。

前から気になっていたこと 

経験値が100%以上ため込んでる状態で上限解放などがあった場合「経験値が変動することでレベルが上がる」というので、例えばジョブ60から上限解放された場合にジョブが100%超えていたらどうなるか転がって試してみた。
見事に上がった。増えるだけでなく減るだけでもやはり経験値が変動ということでアップするのだなぁと実感したのでした。

10分も狩りしないで帰ってきたのに3枚も拾ってた。

ツイのRO垢のアイコンをギロチンクロス子ちゃんにしてみた。花束帽とリボンマフラーだけどリボンマフラーはリボンがない。

セブンヘッドホンの登場でよっぽととがったステが必要じゃない限り大体の職がドラえもん体系になりつつある。

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