@cecilk66 あー170超えてるメカ子がいるのでちょっと行ってみます!ありがとうございます!
@jyunsuka0813 監獄(シャアいない方)に久々に足を運んでちょっとだけブリガン補充してきました。
でも交換アイテムが毎回ではないにせよ高確率でブリガンなの「落とす敵が多くて数が集めやすくNPC売りされてない収集品」だからなのかなぁ?といつも不思議に思います。
そういやGの人とこの前話してたんだけど(長いので畳む
3%回復がほぼ常時使えるようになってしまった結果、ランカースリムなどが特に村鯖ではもう出回らないくなってしまったし、あったとしても%回復に太刀打ちできないよね、回復剤見直ししたらどうかなって話になった。例えば白スリムだけでも%回復にして通常なら3%ランカーなら5%にするとか、という意見も出ていた。確かに季節イベ毎に3%回復配られるのは助かるけど、せっかくのカボケやチョコパイ、雑煮などの常時置いておける回復剤が3%が切れたときの緊急用くらいになってしまってるかも、と。季節回復剤には助けられてるけど慣れすぎるのも怖いなぁって話をしてたのでした。
@hiropon0412 補正込みで大丈夫ですよー。同じく魔職のINTペナも補正込みでの数値で大丈夫です。
@hiropon0412 確かにこの書き方だとメカ潜在のみですげーと勘違いされちゃいますね。修正しておきますー。
@tenkiame 大丈夫だよ!ノクバ君!君の功績もちゃんと見ているよ!
@hiropon0412 ネザワ+6でノクバ無効が付けられて、メカ潜在が無限インデュア(ノクバ無効はない)ですね。
@nikugami それは火曜のメンテで直ってますー(A鯖確認済み。
https://twitter.com/ro_support/status/1301701561224101888
S,A,V,T,R,O,G,H鯖はメンテよー!
@KURUR 連パッケは頭あればアロスト無詠唱になるけど、RKパッケはリング1個だと詠唱が残っちゃう(リング2個で100%カット)から個人的には詠唱気になるなら連パッケでレンジャーかな、と思います。あと連は装備の入れ替えがしやすいけどRKは装備更新が難しい印象です(個人の感想です。
いつも寝てる