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こんな感じで表示優先順位が修正された衣装もあるから、要望が多ければ変わるかもしれないよー。

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衣装によっては「この部位を優先して表示してほしい」で直った例はいくつかあるから要望は出して損はないと思う。

@sai7 噂ではETAのみなごろし(1/20)が適応されてるのではとのこと(自分も体験済み)らしいです。

@dekiru なんか被り物系でお面系と組み合わせたい!って声が多くて上中段が上段になったのもあっような。あと教皇様のリボンもオッドアイと組み合わせられなくて下段が出たし。まだ希望はあるかと。

冷房付けて出かければよかった。露店PC落ちてませんように。

首輪付けて献身で引っ張り回すお仕事。

ETAの20分の1が適応されてるのでは?とのことなので不具合で一応報告しておきました。一匹倒すのに🍈食べるほどSP消費するとは思わなかったので持って行っててよかった。

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@zaccksan イルシオンクエ最初の研究所MDでもハートハンターが何回ジュデ当てても死ななくて「あれ?おかしい、1~2回当てればいつもなら倒せたのに?」って感じで、どうもイルシオンクエにかかわるクエ道中のMD全般がおかしくなってるみたいでした。

@ayuxayu 自分も回廊とか大きなイベが一段落したからイルシオンクエだけ終わってないキャラ数人やろうとしたらこのような状況だったので、SS撮って公式には不具合報告出しておきました。

@ayuxayu そうそうピンクのガスみたいな敵もめっちゃ硬いしいつもなら1回か2回で倒せる最初のハートハンターも倒せなくておかしいなって思ってました。

@zaccksan 何キャラもクエやってるんですけど、今回ほど敵を倒すのに苦戦した覚えがない(同じ装備とほぼ同じステのキャラでやったときもサクサクだった)のと、他の方の情報でETAの20分の1が適応されてるらしいのでどうも不具合のようです。

イルシオンクエのMDしてるんだけど、ここの敵こんなに硬かったっけ?

鎧+10にしてノクバとメカ潜在付ければ頭蟹のままでノクバしないしスイスイ歩けるんです?

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