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良ゲーなんじゃなくてなんか尖った所が自分に刺さってるだけなんだよな

もうすぐ夏パッケなのではやく見たい

ボスペット入場券になってんのは思う所あるけど普通にプレイしてたらボスペットを使う段階に行くまでがかなり遠いからそれまではある程度楽しめるゲームかと

良くも悪くも強さの幅がデカすぎる 天井が高すぎる 自分はそれを魅力として見ているが・・・

1/5000ではないか軍曹がありえないぐらい運が悪いかどっちかですからね

のろけんはカードが1/5000と仮定するなら効率良いから希望的観測のもとに幻想の効率を追うと選ばれるのは分かる 罠とも言う

ぼくはイチからでもミミミで4次職まで行ったら訓練の間で金策できる以上は正直サラの記憶は資産ゼロからでもミミミの予算捻出する時期以上にはやるもんじゃないかなとは・・・

2か月で「引退記事」を掲げるところはちょっと「うおw」が出るけど書いてること自体がそこまで支離滅裂とは思わない

悪いところ、「ギャハハハ!そうだな・・・(遠い目)」って感じ

石もだけどレベルチケも売れませんしレベリングの時間も必要なくなっちゃいますからね そのほうが俺らは助かるけど運営的にそうもいかねーのはまあわかる

最近思うんだけど例えば夢幻の迷宮なら1垢まで15回入れますで良いんじゃないかと
同じ職15キャラ用意しても同じキャラで15回行っても同じじゃない?
空いた枠で色んな職をセレスで遊べたりもするし・・あ、それだと石が売れない?はい・・

生き残るスキル、ないも同然になったスキルなどを考えるのもまたおもしろい

1時間で1%、確かにエグいにはエグいけどいうほどでも今みたいに10キャラとか育てるわけではないからな・・・

でもマウスクリック連射だけは許してくれないか?

古代のROにノスタルジーもあるがそれはそれとして古代のROのままならこんなにハマらんかった

単純な数字的インフレじゃなくて挙動そのものが違うというか。

20年以上の歴史があるというものの良くも悪くも20年前とはまったくの別ゲーだなと思う

今ROやってる奴なんか絶対どっかおかしいよ(暴言)

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