Show newer

これプレイヤーを不快にするのを「意図」してますよね?みたいな仕様があるのはそうだけど敵の耐久力って部分はそらまあちゃんとプレイヤーのパワーを受け止めるだけの容量は必要かなと

瞬殺されるのは面白くないっていうけど瞬殺できる敵しかいなかったら面白くないのはこちらの方なのではないでしょうか

2次職までなかった時代から見れば2GのHPなんて「無限」に等しかったろうしな

そういう意味ではネコチャンの「手加減して念鎧でうずくまってたら耐えれる」みたいなのはちゃんとマッペを与えたダメージに応じた反射として処理している希少例なのかも

ROの反射、反射とはいうものの9割9分ぐらい「攻撃したらペナルティで即死する状態」に近い なめやがって

大丈夫ですよマッペは反射耐性100%あっても普通に反射してくるので

いやなくても休憩所あるなら倉庫突っ込むから大差ないっちゃないのかもだけど

そうかOCあるキャラは別に焚火に放り込んでいいんだな・・・w

そのへんやっぱ異形だと比較的重量軽くてよかったな<ガム噛むと重量やばすぎ問題

潰された当時は分からんけど今も潰されてるのはさすがにBOT対策のために仕方なくやってるとは思う

ガム噛んでなくてだいたい11M前後とかだったと思う 試練の店売り収入

多少効率が悪くてもフットワーク軽く取り組めるなら最終的に利益は多くなったりしますからね
ぼくももっとだらだらしてる時間を減らして金策をするべきなんだ

訓練のいいところはドカタ金策なところで悪いところもドカタ金策なところ

俺も魔神殿のBGMはハゲの歌で頭が汚染されててよぉ

あ~な~た~に髪の毛ありますか~~~~~

ドカタ金策が向いてるならよぉ今は訓練しかねぇんだ

訓練、ミミミ以外ほぼなんもなし(イビルドルイドcとかで不死鎧はあったほうが楽)時給6Mぐらいは出るよ

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。