2024年10月半ばに15年以上ぶりに復帰
20256/26 データルザウルスc11/30 オシリスc20261/4 堕天したウミウシc
ファロスを制するものは金策を制しますよ おれはむりだった
250あったらこまるところないのでは
矢でせっかく属性が打ち分けられるのに!のに!なので代わりにエンチャがつく無限矢の実装でもいいですよ
クリに乗らない必中で当てるスキル用倍率とかいう新しい概念が出てきたのにまだ全然活かされていないのである
ついでに集中もディレイ25にして(どさくさ紛れの強欲)
まだオイルキャンペーン中ですからプラチナメダルをお買い求めいただけますよ!(
大事なのは仮想敵ですよ、殺したい奴を殺せればいいんです
いうてクリティカルするスキルってそれ前提の調整だからそこでクリ捨てて必中行くと火力きつい気はする
WHだけど4次以降してからは必中気にしてないな 今見たら25%だった
無口マヤーとかいううんこがCri251必要なんですね
幻影の迷宮ミミックとかいう変なCri殺し
ミックスクッキングじゃダメなんですか!
生産がしたいっていうかそういうので稼ぎたいってことなんだろうけど実際それで稼げるような仕組みが実装されたら「ガチでやる人」に圧殺されて「こんなはずじゃなかったのに」って言いながらやらなくなる気がする
ランカーシステムが復活してほしいかっていうと別にしてほしくないです・・・・
アクスドルイド
複数アカウント並行だとちょっと高いとかちょっとめんどいのにシュミッツ切りやすいんですね
まあ装備が揃ってないとシュミッツしかなくなる部分が多いほうが厄介というのはある・・・がボスは強くなくてもクエスト必須はそれはそれで困ったりもする
ほとんど装備に依存しない稼ぎ方でこれほど稼げるのはやはりすごいぞ精錬祭
精錬祭かなり儲かっている めちゃくちゃプレイ時間を注いでいる自覚もあるので時給換算で果たして幻影とかよりうまいのかは分かりかねるが、とにかく儲かってはいる。
1~3は考えたところで結論が変わらないみたいな事態が多いよ
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