Show newer

マタタビランス マタタビランス 踊れ(ギリギリダンス)

強くなってさくっと倒せるようになったからこそ思うこと:捨て穴の敵硬すぎないか?

おしおきマッペなかったら弓手は3次構成なら斜め打ちしほうだいなので・・・

おしおきマッペはまぁ・・・乱用されると困るけどしゃーねーかなって部分はある

のろけんビオス魔神殿保安Nを14キャラ4か月、成果が出てもいいぐらい頑張ってるとは思うけど14×4MD×30×4でMDの最終ボス倒した回数は6720だから1/5000だとしても微下振れくらいだしボスカードって1/5000より低く設定されてるっぽいから仕方ないのかもしれん

実際獄を擦っているだけで別に新しく悪質マッペ使いが足されたことってないのでは

3倍ペイン、猫しか困らなくない?(等倍ペインを耐えれるのが念鎧うずくまる猫ぐらいのため)

185~190あたりが一番苦しい(190になると190テラーが入って楽になるから)

試練の経験値UPもう常設にしていいだろ、本当にそう

3倍アイスクリームはネタがジジイすぎるんだけどROそのものがジジイすぎるから年齢層に適切なネタ

マックスペインは「ダメージを受けた時に受けたダメージと同じ量のダメージを全画面に与えるスキルを自動で”使用”する」状態なので
スキルが使用できない状態なら跳ね返ってこない という寸法だったはず

昔の画像見返してたら62分残しできたときの装備がこんなもんだった

もっと早くできるかどうかでいえばできるけど1時間切れてたら十分及第点はクリアしてる

ドラムの職業がケモナーだったら意味わからんだろ!

缶の職服って結構気になるのだけど 

そしておまけ!

Show thread

というか「おしおき行動」としてのマッペはそんなに絶対悪じゃないと思う

画面外のマッペは当たらなくない?むしろそれ利用してよく画面外にマッペを出して手前の敵を殴って突破してる

マッペ自体の色が見づらいのも致命的な傷で色を誤魔化してくるのもとにかく「見間違って死んでもらう」ことに特化しててそれはさぁ・・・違うだろ・・・ってなる

獄のダメなところは見づらさで勝負してくるところ

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。