2024年10月半ばに15年以上ぶりに復帰
20256/26 データルザウルスc11/30 オシリスc20261/4 堕天したウミウシc
山程シレンジャー作ってた時は190あたり~200到達が手間だったので試練の経験値もありがたかったな
9ヨルスで比較的高かった鎧が560Mとかで出ててウオッ やす~い
いらんはず<ハイパーエンチャント
あーでも鯖分けるとジョンダの都合はかなりある
まあ管理上の都合はあるだろうけど仮に99万円でキャラスロ追加するぐらいならさすがに2垢目かなって・・・だって99万ですよ!?
星座の捨て穴層の吸い込まれまくり感は異常
垢バインド装備を使ってるわけでもないから軍曹はキャラスロ増やすのに課金投入するぐらいなら2垢目でよさそうだよね・・・
商人+15キャラで16枠目は欲しい気がするけどそれ以上は基本別鯖に作ればいい気がするけどどうなんかな
あ、ありがたくもあるから・・・<メロン時期
ポケットねじ込み方式ありがてえよ
RO、知識がつくと共に雰囲気でやってる感が薄れるかというとそうでもなく、「分かってきた」と「ぜんぜんわからん」を一生往復してる感じがする
捨て穴、狩れるようになると湧きが気持ちいいよね
意識してなかったけど貰えるもんは貰いに行っておくか
あ~星座で溜まるんだ それはしらなんだ
経験値もうまいけど結晶4倍も普通にうまい 1週80個だから10週でカード剥がせますよ
ベリーカタイ、買う そのほうがはやいから
くまもんコラボはうまかったなぁ
去年は精錬祭終わってファロスウィーク夢幻ウィークキャラスロイベント開始週で6月頭からウェディングだったが、果たして
高い装備を持ってる人は確かに高い時給を稼げるけど、多くの場合高い装備ほど値下がりする(資産価値が縮んでいく)ペースも早いので、「稼げる額が違うから、どんどん差がつけられている」というような感覚は実際にはあまり正しくないと思う。
ROのインフレとそれに伴う装備の値下がりは残酷だが、ポジティブに考えればそこまで稼げていなくてもインフレと共に自分が強くなることはできるといえるのかもしれない
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。