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百目玉焼きできるかもだけど
マップ広すぎてめんどい

組んでる途中大きい方も居たので
折角だから一緒に撮って食べた

ラザーニャ特産缶詰を全キャラにもたせた( ˘ω˘ )
これで蝶忘れても大丈夫。
マラン缶詰を持つ必要もなくなった。

プロンテラにも0zでいけるパスタカプラ優秀( ˘ω˘ )

取り敢えず、ドラムに店売りの装備を買い与えて、最低限の体裁は整えました。もっと遊んでも良いのですが、今日は疲れたのでひとまず休みます

レベル30になりました。取り敢えず、ドラムのチュートリアルクエストはこれで終わったのかな

来週のGvGが、ドラムが従来のGvGに参加出来る唯一の機会か。

他の方も指摘していますが、攻城戦YEの消耗品リストにイグドラシルの実がありません。
資産で殴り合うような戦いは一旦忘れて、技量を競えという事なのでしょうか。
プロンテラ軍丸薬もないので、名声ホワイトスリム、イグ実に頼る戦い方は出来ません。
しかし、この条件だとアークビショップが少ないギルドは不利な気がします

すべてを見晴らせる世界の頂に立て 攻城戦 Yggdrasill Edition|ラグナロクオンライン公式サイト
ragnarokonline.gungho.jp/speci

制限ある対人は面白い。
イグ無いのはGOODやでぇ•••

攻城戦YEの基本ルールについて 

攻城戦YEで大きな影響ありそうなのは、「遠近距離・魔法等の種別を問わず、全ての攻撃ダメージが一律1/5に減少」というルールでしょうか。
多分、kROのGVG改定案にもあった「GVGに参加しても、一瞬で死んでしまう」という問題に対するガンホー(仕様をまとめたのはグラビティである可能性もありますが…)の現時点の答えがこれなのでしょう。
死ににくくなるとスピード感が悪くなる気もしますがどうなのでしょう。
遠距離攻撃がそもそも当たりにくい防戦の場合、防衛側に有利に働きそうな気もしますが…
実際にやってみない事には何とも言い難いです

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取り敢えず、スタンプラリーを回して、ドラムは時間の余裕があればクエストを進めます

殆どの人には関係ないのでしょうが、攻城戦YEで無茶投げが使えないという記事を読んで、痛手に感じています。
朧が使えるスキルの中で、数少ない相手を一確する可能性があるスキルのなので使えないのは非常に残念です。
レベル10まで上げているのですが…

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YEについて。いちO鯖民の感想。 

攻城戦YE、倒せない死なないの回復材なくなるまで垂れ流すゲームになるのは気のせいだろうか。
O鯖のGvって、呪縛→自爆だったりが他の鯖より非常にはやった鯖っぽくて、呪縛修羅とかの数が人数に対して非常に多い。鈍足高耐久高火力のRoGとかが絶滅してて、高機動の特攻部隊なのを多く入れる感じ。
そんな私たちにとっては完全に別物になりそう。1/5なら呪縛30人獅子吼30人の特攻すれば全部なぎ倒せるじゃんとか考えてしまう。
反射がない、火力が1/5、妨害もない、単純に数で永遠と魔法かなんか垂れ流して耐え続けるゲームって、それはそれで面白いのだろうか…?うーん。

皆様こんばんわ。ドラム族凄い勢いですね。さて、イヌハッカメテオがありますが、これは犬ではありません。「否ぬ」つまり否定の意味で、ハッカは薄荷、ミントの事です。ミントの一種なのですが、人が食べられないから「否ぬ薄荷」となる訳です。なぜそれが技名になるのかと言うと、マタタビと同じ様に猫に対して興奮作用があるんですね。この事から、ネコハッカとも言われます。イヌなのかネコなのかややこしいわ!!以上、パースタ島からのレポートでした。

攻城戦YEについては、公式ブログの記事によると、告知のサイトを見ても分からない所はWebヘルプデスクに問い合わせて欲しいとの事です。
ブログの記事でも問い合わせの回答をまとめた記事を出す予定もあるみたいですね
ro-blog.livedoor.biz/archives/

ユグドラシルワールドのGVGの仕様が公開された様です。
とりあえず概要だけ確認して、詳細は夜か後日、検討します
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