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銷夏歳時書(jp_ev_map58)について 

こんな感じだった気がします。報酬はずっと前のひまわりの時と同じ。騎乗生物かジェネのブーストがあると楽?

久しぶりにRGを動かして、GHMDで壁、TWOで火力をやってた。

そこそこ使う装備をワールド倉庫に入れっぱなしにするのはイカンな・・。

久しぶりのETペアは70F超えたとこで終了。この辺までは物理火力だけでもいけるもんだね。

PCがショボイのでmob多いとローリング中にプチフリ→床ペロするのは仕様。

たまに普段と違うPCでログインするんだけど、ショトカが消えたり(ctrl + F12でなおすやつ)位置が変な場所になったりするなあ。

イリュージョンイベント、前半はアイシクルいねえええ!とか残りベアドだけなのにフェイmobばっかくんなあああ!って感じだったけど、後半初日の今日は意外とスムーズに行けた。

イリュージョンイベントはO鯖の170チケ産RGで参加。 

イベントマップは人多過ぎで視界に自分以外のキャラがいない状態を作るのが難しいくらいの密度。人口1万人のロキ鯖時代のGD3と同じくらい?もっといた?

この密度なので横沸きもすごくてゲイズとかアチャスケが遠くから撃ってくるし、通りすがりの人も変身してるからmobなのか人なのか一瞬迷うし、色々カオス。

誰かが書いてたように160台を170に押し上げるイベントなのかな。170台だったらイリュージョンを転々とした方が早そうねぇ。

久しぶりにGvYEやった。場所はN共通。

こちらが最初に割って、3バリを出したか出さなかったかは忘れたけど、あまり長く持たずに割り返される。一時は3バリを割るところまで行ったものの、相手の前衛がうまく機能していたのか、ずっと3バリ前の階段の辺りで抑えられてた感じで、砦取得ならず。

攻守交代直後の動きの差が影響したのか、それとも単純に相手の攻めが優れていたのか、ってところ?相手のRGがけっこう暴れてたように見えたけど、それの対策はできていたのかな?

戦闘の後、特に敗戦の後は色々と考える事があったりするけど、戦闘の内容を振り返ると、戦闘に臨む前にどれだけの事をやれたか?っていうのはけっこう大きいと思ってて、自分みたいなライトユーザーが良い結果を出すのは難しいね。

滑り込みで1キャラ超級までやってジョーカーカード1個獲得。あと、ミミミ開始前171だったのが172になった。

昨日はラグフェスとぷち飲み会お疲れ様でした。帰ってからは風邪が悪化して寝込んでましたが、起きたらだいぶ良くなってたのでミミミちょっと進めて転送アイテム貰いました。

一応ROの話です / 【レポート】「ガンホー、データセンタークロージングへ!」AWS Summit Tokyo 2019
dev.classmethod.jp/cloud/aws/a

ミミミ初級3報酬2アカ分確保するとこまでやった

ルーミン、自分もムズイ方行ってしまった・・。前にもラグコレか何かで簡単な方じゃないとダメだった記憶があったからそうかもしれないとは思ったけども、わかりにくいよなぁこれ。

明日から「クイズに答えて毎日1億EXPゲット!」らしいけど、K, M, G単位で考えることになれてしまって、万とか億で言われるとあれ?ってなる勢。

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