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そしてYE鯖から通常鯖に戻ろうとして、間違えて違う鯖を選んでキャラがいなくてふぁっ!?ってなるのはよくある話。

YEGvは確かに重かったけど、SkypeでもRo丼でも悪態ついてる人ばかりで、そっちの方が気疲れしたかな。

個人的には、火力過多で毎回同じ相手と当たる現行はあんまり面白くなくて、バランス変わってたり当たったことないところと当たったりした点は面白かったので、良い方向に進んで行って実用レベルになってくれたらいいなあと思うんだけど、どうなることやら。

全鯖のGv民を1鯖に集めてまともに機能しないかもしれないのを承知のうえで、とりあえず今のデータを取りたかったとかだったり?報酬の有無は、報酬無しの単なるテストプレイでリアルなデータがが取れたかどうかみたいな話かねえ?

【ニコ生配信中】【RO】C帖芸人が逝く!! ~緊急特番、いつものギャンブル~【Olrun】 live.nicovideo.jp/watch/lv3126

別規模に派兵してた人達って、2キャラ目のセッティングをしてサブGにキャラ突っ込んでPT編成とかしたうえで、本番は時間になったらCCとかやってたんですかねえ。

YEお疲れ様でした。序盤中盤はタイマン勝負のみだったのでそこそこ動けていましたが、終盤は1砦に大勢集まってて色々な面でなかなか厳しい状況でしたな。

食虫花ワンコ♀メカで鯖煮会に参加してました。寝落ちして戻ってきたら、まだ一部の方が残って雑談されてますねえ。

同盟禁止案は良いかもしれないけど、それでも組んでくる勢力はあるだろうねえ。

大規模勢が小規模砦用G作って無双っていうのは、普段のGvでSE勢のサブGがFE勢を蹴散らすのと同じ構図な気がしていて、仕組みでそれをどうにかするのは難しそうじゃな。

昔は開始直後に入口詰まるとか、クリックして動くまで数秒、みたいなのはよくある話だったし、これくらいは想定の範囲内だったけども、もちろん今でそれでいいってわけではなく、今日の前半は三つ巴とか四つ巴でまともに動けず退場って場面もあったので、もう少しキャパが大きければなあというのはありますね。

MVPどかーんからのインビジはちょっとがっくし

タイマン遊びのジャマをしてきた勢力を同盟組んで追い返して宿まで潰せたのが、今日の良かった点ですね。

村長の剣やったら1hぐらいかかった。選択肢ミスで終了できないトラップや、会話が進むまで何度も話すのって、昔のクエにはけっこうあった気がするなあ。

ブロックで作られたプロンテラが結構出来が良いですね。
それにしても、やる気のない挿絵に笑ってしまいました(笑

「ルーンミッドガッツ王国」建国|RO FUNDING|ラグナロクオンライン 《公式サイト》
ragnarokonline.gungho.jp/speci

ハイドして獅子吼が反射死するのを眺めるのが面白かったぐらいかなあ

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