『誰しも』が『平等』の条件で『5人vs5人』で戦える
まず、開催されているタイミングで鯖に実装されている装備の取捨選択
ここからまず楽しかった
「こっちのがダメージ出るんじゃないか、ちょっと検証しよう、手伝ってくれ」
「俺この職で出るからちょっとどれだけダメージもらうか見たい」
「これ、練習試合で使ってみよう」
「この相手はこの職が強い」
「相手がこの職を入れた構成できたらこうしよう」
試合後の
「ああしたらよかったこうしたらよかった」
「大ダメージくらったんだがあれなんだ?おそらく、あのスキルか、検証しよう」
この議論がどれだけ面白かったか、楽しかったか
対策が試合でハマったときなんか気持ちがよすぎた
これがRJC鯖
なぜ毎年やってくれなくなったか今でもよくわからない
「順次という形でキャラクター移動も匂わせている」
@RollBack
そこなんですよね
優先という言葉を拡大解釈しすぎじゃないかと言われたらそうかもしれないと言います。
ただ
『キャラクターはもちろんのこと」っていうワード
及び、その後に続く『装備類に関しては優先して』というワードは気になるところでした。
個人的な本音は『どうでもいい』、『PTvsPTが可能な鯖を用意してほしい』です。
「優先」
@RollBack
各サーバーからの人員の違いからです
現状、サーバーによっては協定によって攻める攻めないが成り立っている鯖があると聞きます
過疎鯖というのはそもそもGvの参加人口が少ないわけです、各砦の人数も少ないと考えます。
大規模鯖のなかでもし協定を組んでいる同盟があるとしましょう
人が余ります、『優先』というワード、いつになるかわかりません、ただキャラ移動が現実に実装された場合その矛先は他鯖に行くとは考えられないでしょうか?
某トゥートについて思った事
@RollBack
失礼します。
これでいけるかな?
②に関しては話の流れからの推論ということになりますかね、『優先して』というワードに注目しました
以下コピペです
その際に絶対に必要なのは、キャラクターはもちろんのこと、装備も重要です。ですから、装備類に関しては優先してワールド間移動を解放していきたいと考えています。
今更、ROチャレンジの記事を読んで気になったことを挙げると、
①YE本実装(EMCなし)した場合、本鯖攻城戦(EMCあり)スケジュールがどうなるのか
②ワールド倉庫実装による鯖間格差(人数資産)による過疎鯖砦獲得問題(順次という形でキャラクター移動も匂わせている為)
③RJCに近づいているという記述
「どこが?」
YE:GvG、装備格差有、Lv差有
RJC:PvP、装備の自由、Lv差なし
他にも戦闘MAPの大きさ、職人数の制限、試合1回の戦闘時間
RJCとYEを同じ対人戦という括りで語るつもりなら正直やめてほしいかな
例えばe-sportsという観点で考えればYEは逆行しているし、観戦するという視点で見れば大して面白みがない
と早口でつぶやいているように書いてみた( ゚Д゚)
避難先はV、A、G鯖
アイコンは過去にRJC関連で世話になったギルド様から。
リアル『ゴブリン族の仮面』 1個獲得
改めてこちらでお礼を。
当時は、お世話になりました。
ありがとうございました!