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「まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒(A賞)に踊らされ、いったいどれほどのガチャを回し続けてきた!?」 

「いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!?  レアと信じ、そのうち出ると逃げ、知らず、聞かず! その果ての終局だ! もはや止める術などない!  そして、滅ぶ…。 人は、滅ぶべくしてな! …それが人だよ、キラ君」
「違う! 人は…人はそんなものじゃない!」
「何が違う! 何故違う!? この憎しみの目と心と、ラグ缶を買う指しか持たぬ者達の世界で…何を信じ、何故信じる?」
「ガチャしか知らない貴方が…!」
「知らぬさ! 所詮人は己の知る事しか知らぬ!」

可愛い子を描かせていただきました~ :ro_heart: 😊
かわいい表情以外の、
むっとしたり、慌てたり…
そんな顔もかわいいので推していきたい… :ro_kiss:

こんなはずじゃなかったさ……!
あれは呪いじゃなくて祈りだったんだ……!
6k教なんてものが生まれてこなければ!

補足。
ダメージ計測は250/50のキャラで店売りロープのみ装備。
烙印と表記されてるのはサウンドブレンドのことです(文字数短縮

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メタリックフューリーの変更点をまとめてみました。
くじ装備が追加されたら、それなりに化けそうではあるけど、現時点ではナーフと言われてもしょうがない性能です。
個人的には幻影ソロとかの雑魚散らしに役立ってます :ro_tawasi:

湾の魅力に「振動残響は近距離物理判定」が抜けてる。
使用不可MAPばっかなんですけどね :ro_tawasi:

魔ベル、元々使い道乏しいAPだったけど、使い道すらなくなってない?

幻影85Fまで登った感じ、演奏スキルの移動ディレイが減って足が早くなったのと、フューリーが範囲になったおかげでサクサク登れた☺️
メインで使うには、まだ色々足りてないけど足りないところを補うにはいい感じ?

サウブもフューリーもモーションディレイが長すぎて、CT短くなっても連打は無理じゃん :ro_ghostring:

未精錬の店売りロープのみ装備して、サンドバッグマンにメタリックフューリーしてきたところ…
サウブなし117,357→91,160
サウブあり247,759×2HIT→273,480×1HIT
という結果に。。。

スキル調整楽しみ~ :ro_tawasi:
火付与だったしボルケーノ置けばもっと伸びてたかな

メタリックフューリー、もともと矢の属性乗ってたのに、なんでなかったことにされてるの?🤔

倍率はまだわからないけど、これでやっと徒歩が速くなれる🐈 💨 💨 💨

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