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育成方針で悩み中です。現在Lv171のメタリックサウンド型ワンダラーで八卦の封呪を使っています。他にステータス要求の装備はありません。最終的にDEX125INT125にするつもりですが、ステータスポイントの消費が大きい部分でもあるので、どのタイミングで上げるか悩んでいます。
1.両方125にしてから他のステータスを振る
2.両方100程で止めてまずは他のステータスを振る

1は火力に繋がるステータスなので敵を倒しやすくなる
2はHPやFLEE、所持重量の確保ができるので何かと便利
とメリットがあると考えています。皆さんならどう割り振りますか??

オートシャドウスペルにスキル振れるからそっちで遊ぶのも良さそうですね。ただMDEF無視を武器に頼る形になっているので浄化の剣などのオートスペル武器を使えないというのが問題になりそうですね。

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影葱さん、弓を捨てて短剣フェイタルメナスだけを考えたらスキルポイントものすごい余る…?

ここからメタリックサウンドを強化しようと思うとガーデンオブエデンを使う方向でしょうか。
ガーデンオブエデンとメロンワンドがあれば魔法職も少し遊べたり…??

@yunaodon 必須レベルに感じました…短剣は振れるのにスキルできないの辛いですね

メロンダガーが+8になったので短剣でフェイタルメナスをやってみましたが、射程が短い?のか敵に密着しないとスキル使えないのが地味にストレスですね…

詠唱妨害不可装備として八卦の封呪を導入してみました。
ステータスを振りなおす必要ありますがINT125DEX125で魔法威力が+20%になるのは嬉しいですね。

最後の部屋入る前にクエスト報告して最後の部屋へを受けて…突入!反省が活きてるなーと気持ち悪いチップ倒してたらサーバーキャンセル、反省は活きたけど…。3日後がんばりましょう…。
シビアレインストームは固定詠唱あるのを忘れて詠唱中断されてしまったので、この間に詠唱妨害不可装備を何か探してみます。

最後の部屋でサーバーキャンセルされて次3日後になるの辛いですね…

メロンダガー作ったら短剣メナスの影葱を作ろうと画策する
追撃者のシューズ等の性能をチェック
肩装備の中にグロトネリーアを見つける
トライアングルショットがすごいことになりそう
エメラルドリングならワンダラーと共有できるかな
装備のスキル強化すごいなー弓かーメナス取れないなー
あれなんでメロンダガーを…???
という思考を2周くらいしてしまってそろそろ頭おかしいんじゃないかと思い始めました

スキルを覚えられないままベースだけが上がっていく…

@shrimp 需要はあるんですね…うーん別の武器作って3回精錬分使ってしまいますか。

メロンダガー作ろうと思いましたが、ディーヴァダガーが不人気なのか出物がないですね。

蟻地獄2F、虹色のマフラー+岩石の矢で土耐性とってメタリックで取り巻き1匹ずつ倒すのんびり狩してみましたがそれでも敵が足りなくてマスキプラーに振動残響して遊ぶ程でした。
今週はどこが潰れるのでしょうか、不安と怖いもの見たさのワクワクがありますね。

装備がスキル習得に依存しているのでスキル習得を優先してジョブ経験値を稼げるところに行ってみます。

@firo_thorvitwiz パッケージ装備のセット効果はもう崩してしまっているので、その選択肢もいいですね。変動詠唱を0にするのはワンダラーは簡単らしいので、そこまではセイレーンの歌で身を守りながらメタリックサウンドで攻撃していこうかなと考えています。

ワンダラーになりまして、真っ先に(すぐ取れるから)シビアレインストームを取ったんですが、詠唱中断されるということを完全に失念していました……。詠唱中断不可の装備がないのと詠唱関係のステータスが低いうちは使いにくいですね。
装備は所謂メタリックサウンド向けの装備が揃ってはいるのでそちらを取るべきでした。
トラベラーシューズでスキル取得に縛りが出るので取得順もしっかり考えないといけませんね。

買取させていただきましたのでトゥートは削除いたします。
ありがとうございました!

ギガミックス盛りに挑んでみました。
結果的には勝てましたが、ウォーターボールで瀕死になる、というよりはイワシを使い続けないと死んでたのでやはり耐性が課題ですね。
金牛宮のセットを崩して火力を維持するならやはり試験管ブーツの導入しなければ…。

@shrimp ありがとうございます!
3日でしたか……。
クエストでエクセリオン装備を貰ったので、せっかくですし次は耐性上げて少し楽にできるようにしてみます。

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