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そういえば一気にエンチャントも落ちたりなんだりで素材消失する(した?)よね?

結局改善しないまま来てしまったというのは揺るがない‥………

負荷って 

おそらくオイルのぬるぬる処理にかかる負荷だと思うので、開始直後でみんな一斉にやり出すとメンテ明けだからとか関係なく一時的に負荷が上がることは通常にあり得るのではないかと思いました
オイル復活直後や初日夜も負荷が高そうです

バグが許されるとは言ってない

ログにオプションでないから自作の精算ツールで詳細拾えませんでした🤬

スプレッドシート単体での動作は概ねできたんですが、仮に配布したとして、内部処理をアップデートしたときにどう反映してもらうんだ?という疑問にぶつかりしました。

考えた結果、
①めんどいので配布はなしだな!
②配布なしなら勉強がてらFireBase使ってみるか!
となってゴリゴリゴリゴリ…

GASと比べてアクセスが速くてよきですねえ
データ構造に悩むけど…

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ここにきてソウルアタックを切る選択肢はないだろうか

自分用に検索ツール作りたいからMOBデータとかアイテムデータ公開してくれないかな…
検索条件をもっと細かく……
結果にもっと欲しい情報を………

濃縮オリエル 

「エルニウム」、「オリデオコン」に比べて、「濃縮エルニウム」、「濃縮オリデオコン」は10~30%成功率が上昇します。

通常20%の成功率の精錬が22%になったとき、「普通は」10%成功率アップとは言わないよね?

って思ってるから、この場合は素直に30%だと捉えてる。

そもそもガンホーは確率を明記すべきだと思うんだけどね………

+7ILガード<ExDex, フラッド>

+9無理だったので7だけど売りたい
ExDexにどこまで価値があるかわからんなあ

事故ってベースが半壊したところ、ヒメ倒したあとに茨に殺されました

ジーク持ってる人がいたのでなんとか報酬もらえたけど、起きても起きても殺されました

魔眼アムダと凱歌のHPSP増減 

セット効果が「6秒ごとのHPSP減少効果がなくなる」じゃなくて「6秒毎に+666」だからなんでしょうね…

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魔眼アムダと凱歌のHPSP増減 

±0になるんじゃなくてミリ秒くらいの差でHPSPぴくぴくしてて笑っちゃう

困ることはないと思うけど…±0でHPSPが一切動かないようにしてくれや

そのおかげでコルロボ相手に警戒したらフローするようになりました!!!!

嬉しい悲鳴

運良く1日目でロイヤルフォックスが+9になったので、サブ武器 & デビルズフィンガーズ武器になりました☺️

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