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人多いからか妙にかくつく…

そういえばステは上限撤廃されない?250超えないと100より先振れないだけ?

メタリックフューリーとサウンドブレンドの使い勝手が個人的には落ちましたね…

デフォで範囲攻撃化したから概ね予想通りかなぁ

エンジョイ勢には無縁なので実家のGHに行きましょい(寂しい

バーニングナイトって名前だけ見て血騎士みたいのが燃えてるの想像したら馬だった…

ミミミキャラだけ考えておけばよさそう :ro_unun:

とりあえず精霊君が残念強化なのは見えた(?)

休憩時間が短すぎてTLも追いきれぬぇ…

新マップとかでくるのってやっぱ武器なんね

再スタートだからミミミ新しくできるんだよね…?

ミミミ新枠くるならハイノビ2つ作ろう

フラッシュクロウソードが短剣にしか見えないんだけどアイコンあってますかこれ

ミミミに関しては別に常設でよくね?感が

イフは結局鉄壁のままだったか

今日のメンテはスキルの調整、しかも数が多い…つまり 

メンテが明けるとどうなる?
知らんのか
メンテが始まる

これになるぞ気をつけろ

トルヴェになってさぁ、ロゼブロッサムとかいうめちゃくちゃイカした名前のスキルあったら最速で取りに行くじゃん?

遠距離物理って書いてあって絶望するじゃん?(´・ω・`)

アーネスト君?それとなく対策ネタバレ 

原因がわからないからそれっぽい対策

石化→ソロなら不死服で耐性が取れる
闇サンダー→不死服、石化耐性取れてるなら闇服でも
アースクエイク→詠唱長いのでバックステップで離れる
呪い→聖水飲も
混乱→アサイーでもかじる
ヘルジャッジ→当たったら泣いていい

マップギミックのアースクエイク→喰らうとダメ+しゃがむのですぐ立つ
後は雑魚増やさないように君が泣くまで殴るのをやめない

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